篮球数据「中国对哈萨克斯坦篮球数据」

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中国对哈萨克斯坦篮球数据

篮球里面各种数据的英语简写是什么?如助攻AST

assist 助攻 block shot 阻攻 defensive rebound防守篮板球 field goal percentage投球命中率field goal 投球命中free throw percentage罚球命中率free throw 罚球 offensive rebound 进攻篮板球rebound 篮板球scoring 得分three-point shot percentage 三分球命中率 turnover 失误 blocking foul 阻挡犯规 charging foul (带球)撞人(犯规) dead ball 死球 disqualification 犯满离场 double dribble 两次运球flagrant foul 恶性犯规 foul 犯规 foul out 犯满离场 full timeout 全时(100秒的)暂停 goaltending 干扰投篮得分 illegal defense 防守违例 illegal offense 进攻违例 jump ball 争球,跳球out of bound 球出界线 overtime 加时赛 second half 下半场 shot clock violation 违反24秒内必须投篮时限之规定 substitute 换人technical foul 技术犯规 ten-second violation 进攻方10秒钟之违例 three-second violation (篮下)3秒钟之违例 traveling / walking 走步
FGM-A 是总投篮数-总投中数 3PM-A 是总投三分球数-投中三分球数FTM-A 是罚球次数-罚中次数OFF REB 是前场篮板数AST是助攻数STL是抢断数BLK 是盖帽数 PF 是犯规次数
OFF进攻篮板(offense) REB篮板(rebound) AST助攻(assist) STL抢断(steal) BLK盖帽 (block)PF个人犯规(PersonalFoul)
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篮球里面各种数据的英语简写是什么?如助攻AST

篮球的5项数据是怎么定义的?

国际篮联现行的时间规则中只有3秒、5秒、8秒、24秒四种,10秒、30秒是原来老规则中使用的,国际篮联为了与nba减少规则差异,用8秒、24秒替代了它们。 1、3秒规则:第26条3秒钟26.1规定26.1.1当某队在前场控制活球并且比赛计时钟正在运行时,该队的队员不得停留在对方队的限制区内超过持续的3秒钟。26.1.2队员在下列情况中应被默许:他试图离开限制区。他在限制区内,当他或他的同队队员正在做投篮动作并且球正离开或恰已离开投篮队员的手时。他在限制区内已接近3秒钟时运球投篮。26.1.3为证实队员自身位于限制区外,他必须将双脚置于限制区外的地面上。2、5秒钟规则,有两种情况。a、掷界外球时:17.3.1执行掷球入界的队员应该在裁判员交球后不超过5秒钟球应离手。b、被严密防守的队员5秒内必须处理球。规则:第27条被严密防守的队员27.l定义一名队员在场上正持着活球,这时对方队员处于积极的防守位置,距离不超过1米,该队员是被严密防守。27.2规定一名被严密防守的队员必须在5秒钟内传、投或运球。3、8秒钟规则:第28条8秒钟28.1定义28.1.1某队的后场由该队本方的球篮、篮板的界内部分以及由该队本方球篮后面的端线、两条边线和中线所限定的球场部分组成。28.1.2某队的前场由对方的球篮、篮板的界内部分以及由对方球篮后面的端线、两条边线和距对方球篮最近的中线内沿所限定的球场部分组成。28.1.3球进入该队的前场,当:球触及前场时。球触及有部分身体接触前场的队员或裁判员时。28.2规定28.2.1每当一名队员在他的后场获得控制活球时,他的队必须在8秒钟内使球进入它的前场。28.2.2当先前已控制球的队由于下列情况的结果被判在后场掷球入界时,8秒钟周期应以任何剩余的时间继续:球出界了。一名同队队员受伤了。一次跳球情况。一次双方犯规。双方球队的相等抵消。4、24秒钟规则:第29条24秒钟29.1规定29.1.1每当一名队员在场上获得控制活球时,他的队必须在24秒钟内尝试投篮。在24秒钟内,为构成一次投篮:在24秒钟装置的信号发出前,球必须离开队员的手,而且球离开了队员的手后,球必须触及篮圈或进入球篮。29.1.2当一次投篮尝试临近24秒钟周期结束和球在空中时信号响起:如果球进入球篮,没有违例发生,信号应被忽略并且计中篮得分。如果球触及篮圈但未进入球篮,没有违例发生,信号应被忽略并且比赛应继续。如果球撞击篮板(不是篮圈)或未碰篮圈,一次违例已发生,除非对方队员即时和清楚地获得了控制球,在此种情况下,信号应被忽略并且比赛应继续。关系到干涉得分和对球干扰的所有限制应适用。29.2程序29.2.1如果裁判员为任何正当的与任一队无关的原因(24秒装置错误的复位等)或与控制球队的对方有关的原因停止比赛,一个新的24秒钟周期和球权应判给先前已控制球的队。然而,如果根据裁判员的判断,对方将被置于不利,24秒钟装置应从中断的时间继续。29.2.2如果某队已控制球或双方队都未控制球时24秒钟装置错误地发出信号,此信号应被忽略并且比赛应继续。然而,如果根据裁判员的判断,控制球队已被被置于不利,比赛应被停止,24秒钟装置应被校正并且把球判给该队。29.3罚则 应将球判给对方队员在最靠近比赛被裁判员停止的地点掷球入界,正好在篮板后面的地点除外。
篮球的5项数据是怎么定义的?

篮球里的“SPR”代表的是什么数据?

SPR 是一项用基础数据进行简单线性运算的“高阶数据”,SPR全称 Simple Player Rating,中文名可以翻译成“单场评分线性模型”,是篮球比赛中一项衡量球员表现的“高阶数据”,近几年来在篮球数据分析领域被越来越多地提及。很多篮球数据分析领域的知名人士,都越来越多的使用 SPR 作为球员评分的依据。SPR是一项基于基础数据,通过对真实正负值进行研究选取参数,最后出来的结果接近于真实正负值的数据,和PER差不多,也是一种效率值,他这个正负值也是一种效率。每篮板抄截数,这个指标是指从对方球员的篮板球中抢断的次数,刚抢到篮板球的时候是球员保护球最脆弱的阶段,此数据反映球员的敏捷性。权重也就是系数,是用大样本下的线性回归得到的,回归系数体现的是这一项基础数据对球队得分的直接影响。比如失误和抢断的权重极高,盖帽却比较低。因为抢断大概率会直接形成一次快攻转换,期望得分非常高。再比如篮板权重低。后场板你不抢你队友也会拿到,所以权重极低。前场板虽然带来了二次进攻的机会,但一名球员在拼抢前板同样意味着退防少一个人,容易被对面抓快攻,一定程度上降低了二次进攻机会的期望得分。有的系数看上去似乎并不合理,但它们确实是大量比赛经过统计回归出来的平均结果。许多博主和专家喜欢SPR,是因为它确实可以比较好衡量单场或者少数几场球的表现。但它不算太适合评价一个球员的长期表现。篮圈大佬每天都要发SPR表也是因为这一点。这场球你做的事情都是对的,没做错事,你的SPR就高。
是单场评分的数据,衡量球员的自身能力,看一下这个球员有没有进步,他的实力又没有上升。
是一项用基础数据进行简单线性运算的高阶数据,用来分析球员的表现,反映球员的敏捷性。
就是一项基本的数据,之后通过一些运算可以得出一个值,可以了解到对方球员抢断的次数。
篮球里的“SPR”代表的是什么数据?

美国职业篮球联赛都出现过哪些比较奇葩的数据?

NBA是世界上最高水平的篮球联赛,球员们为球队的胜利奋力拼搏,在这片赛场上诞生了许多的奇迹,但是同时也出现了许多奇葩的比赛数据,下面小编简单的为大家介绍几组。1.罗伯特森当一名球员在球场上的出场时间达到20分钟以上的时候,那么他肯定会在比赛中有所斩获,但是在雷霆队效力的罗伯特森却不这样认为,在一场比赛中他出战22分钟,但是却拿到了0分0助攻0篮板0抢断0失误0盖帽0犯规的数据,这样得数据堪称是前无古人后无来者的存在。2.罗德曼罗德曼是公牛王朝第二个三连冠的重要成员,罗德曼虽然身高只有两米出头,但是他却对抢篮板十分的狂热,早期的罗德曼进攻能力还是不错的,但是在他迷连上抢篮板狗他就彻底的放弃了自己的得分能力,罗德曼曾经拿下过单场0分28篮板的数据,5次出手一分未得,篮板痴汉的大名果然名不虚传。3.沃特森关于这名球员相信很多的球迷都没有听说过,沃特森只是一名非常普通额NBA球员,但是他在篮网效力期间曾贡献过一组非常奇葩的数据,在一场比赛当中,沃特森拿下过1分1篮板1助攻1抢断1盖帽1失误的数据,虽然将自己的整个数据栏全部填满,但是全部都是1就显得有点尴尬了。4.奥尼尔奥尼尔是NBA历史上最暴力的中锋。虽然奥尼尔在篮下的统治力非常的强大,但是他也有着一个致命的弱那就是罚球能力太差,为了限制奥尼尔许多的球队开始实行砍鲨战术频繁的让奥尼尔站到罚球线上。但是在一场比赛中奥尼尔再罚球线上13次出手居然全部命中,这样的罚球数据出现在奥尼尔身上确实让人感到不可思议。
在NBA的官网,或者现如今买下了NBA版权的腾讯NBA网站里,我们可以轻松的查到所有你想要查到的数据信息——所有球队、所有球员的各项数据,这不仅仅细化到每一场比赛,甚至连历史数据也非常齐备。而如果你再用点心的话,在场正负值、效率值、投篮区域分布等高阶数据,也都可以找到。 数据统计多了,我们也会发现一些奇葩的数据。比如妖刀吉诺比利在2003年对阵尼克斯的比赛中创造的——投篮0-0,三分0-0,罚球0-0,在7分钟内得到0分5篮板9助攻6抢断4盖帽0失误6犯规。还有1+2+3+4+5+6+7+8+9, NBA赛场出现过三次奇葩同花顺数据!
罗伯特森出战了22分钟,却没有任何的数据记录,罗德曼5次出手,却一分都没有得,沃特森在比赛过程中,拿到了一分让人很尴尬,奥尼尔13次出手,竟然都被罚球。
这些非常奇葩的数据就是,篮球运动员的罚球数据,加内特的篮板数据,乔丹的比赛数据,每个运动员的比赛数据,小前锋罗伯森的进攻数据,这些都是非常奇葩的数据。
1小前锋罗伯森就获得过零助攻,零失误,零犯规,零篮板,这样的奇葩数据,2有一位运动员获得过8投1中的奇葩数据。
美国职业篮球联赛都出现过哪些比较奇葩的数据?

NBA数据统计里WS、PER、TS%都是什么意思?

胜利贡献值(WS),Win Shares的缩写。分为进攻胜利贡献值和防守贡献值,两者相加即为一个球员的胜利贡献值。效率值(PER),Player Efficiency Rating的缩写,是篮球数据专家霍林格独创的一套球员效率统计方法。真实命中率(TS%),衡量投篮效率的指标,它将两分球命中率,三分球命中率和罚球命中率皆列入考量范围。计算公式:真实投篮命中率=全场得分÷(2×(全场出手次数+0.44×罚球出手次数)。扩展资料与NBA数据统计相关的专业术语Min : 球员在场上时间占球队比赛时间的百分比(全队加起来大约500%)。Production(PER Difference):球员在其位置上48分钟的贡献,由Own,Opp,Net组成。Own : 球员在其位置上的PER。Opp : 对位球员PER。Net : 上两值相减所得净值。On Court/Off Court:球员在场和不在场,球队48分钟净分数,由On,Off,Net组成。On:球员在场上球队净得分。Off:球员不在场上球队净得分。+/-(Net Pts) : 球员在场上球队一赛季总共净胜分。
Win Shares,胜利贡献值,简称WS,指一名球员为球队胜利所做的贡献。 PER,球员效率值,有一套复杂的计算方法,衡量一个球员的能力。 TS的意义在于计算真实的出手次数,从而计算出真实的得分效率。
NBA数据统计里WS、PER、TS%都是什么意思?

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